也許說今天的App應用過于強大(dà),而導緻人們很少思考App給我(wǒ)(wǒ)們生(shēng)活帶來的變化,也或者是人們對App設計軟件的依賴已經是病入膏肓的程度,而讓設計者無從下(xià)手。但對每一(yī)位 APP設計人員(yuán)員(yuán)來說用戶對APP的價值傾向是很值得注意的事情。
一(yī)、各類APP品牌的核心價值
所有的App都一(yī)樣,帶給客戶的核心價值是什麽,才是最優先要想的事情。App就跟所有其他的媒體(tǐ)一(yī)樣,它提供的價值不外(wài)乎:知(zhī)識、娛樂、藝術以及服務這四個軸向的價值。類似這樣的DOTA App提供很高的娛樂性;而高鐵的移動購票則提供有效率的服務;至于類似閱讀這類的書(shū)籍雜(zá)志(zhì)App,則讓消費(fèi)者可以在搭車(chē)的過程中(zhōng)可以離(lí)線閱讀各種最新的知(zhī)識或書(shū)籍。
二、App設計的主張
并不是要說UI與UX不重要。而是說,UI與UX是這個App實踐價值主張的重要手段與方法。更精确的說,App内所有的界面設計與互動方式,必須與價值主張呼應。舉例來說,一(yī)個雜(zá)志(zhì)的App的價值主張是什麽? 數位雜(zá)志(zhì)的界面一(yī)定要能飛來飛去(qù),動來動去(qù)嗎(ma)?數位雜(zá)志(zhì)提供更多元化的互動界面,到底是爲了娛樂性?知(zhī)識性?藝術性?還是服務性?随着每個數位雜(zá)志(zhì)App的價值主張不同,這些UI元素的取舍也會不同。
三、App設計者的思考
不要忘了,市場上有幾十萬個App,上百億次的下(xià)載。其實多數長期型App的經營,到最後都會是一(yī)種非常非常長尾的媒體(tǐ)。如何能對特定的分(fēn)衆,提供鮮明與獨特的價值主張,然後不斷的嘗試與改善更适當的界面設計來實現這些主張,就是所有App設計者必須認真思考的問題。