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App輕量化設計五大(dà)原則

來源:銘碩網絡   日期:2019-11-18 09:25:15



一(yī)、極簡配色2016年秋發布的亮黑色iPhone7爲何成爲黃牛争相炒作的對象?兩個字:純淨。這個道理放(fàng)在設計領域也是同樣,五彩缤紛的時代已經過去(qù),設計師需要以幹淨的界面抓住用戶,那必須在配色上非常審慎。所謂極簡配色,設計師需要從三方面着手考慮: 1. 此處使用多餘的配色是否将用戶的注意力引導向了不必要的地方? 2. 此處的配色是否營造了一(yī)種與使用環境相左的情緒? 3. 此處的配色是否正确傳達了品牌的理念與态度? 大(dà)家可以嘗試以這三個問題來考慮:當用戶面對下(xià)圖中(zhōng)不同配色時産生(shēng)的效果差别。

二、精簡操作流程美觀性并非設計的首要任務,實用性才是。(重要的事情說三遍)我(wǒ)(wǒ)們的任務是使得用戶以更少操作達到目的,讓用戶感覺身處操作的迷宮中(zhōng)是必須避免的事情。特别是在移動端,用戶往往希望快速完成操作來達成用戶目标。基于此,設計師需要将用戶花在操作流程上的時間盡可能地縮短。

三、界面層次化關于界面層次化,我(wǒ)(wǒ)們可以先從扁平化和拟物(wù)化談起。關于扁平還是拟物(wù)的争執由來已久,其實,并不存在一(yī)種設計風格可以被簡單地判定爲好或是壞。所謂好設計,必然是針對特定情境下(xià)的巧妙構建。拟物(wù)化設計代表着具象的質感,扁平化則意味着抽象與符号化。在扁平化大(dà)行其道的當下(xià),設計師們其實更需要使用“層次”這一(yī)要素來營造産品情感體(tǐ)驗,利用“深度”這一(yī)在扁平化中(zhōng)弱化的特性來實現引導用戶關注特定的對象。

四、微型交互微型交互設計對正向鼓勵用戶進行實際交互具有重要意義,這些藏于細微的小(xiǎo)設計常常使得用戶界面更具溫度,可以極大(dà)地提升用戶體(tǐ)驗。微型交互在UI設計中(zhōng)廣泛存在,卻又(yòu)是恨容易忽視的一(yī)點。例如“下(xià)拉刷新”、“購物(wù)車(chē)添加動畫”等都屬于微型交互範疇。這些小(xiǎo)小(xiǎo)的細節,無論時長,都能将正向反饋傳達到用戶體(tǐ)驗中(zhōng),使得産品更加人性化。

五、重點關注原型設計微原型設計的意義在于以低成本實現實例化以供團隊分(fēn)析,從而得出具有價值的改進建議。原型設計的低成本、高表達效率、快速叠代特性可以極大(dà)節約設計師在用戶體(tǐ)驗優化方面的時間和精力。原型工(gōng)具方面,推薦國内的Mockplus。原型圖重在表達清晰和快速,二者缺一(yī)不可。做好設計并非一(yī)日之功。沒有完美的設計,隻有更好的設計。希望大(dà)家不忘初心,體(tǐ)會設計之美。