1. 遊戲小(xiǎo)程序,及時填補用戶休閑娛樂需求,微信正式開(kāi)放(fàng)小(xiǎo)程序的遊戲開(kāi)發能力,微信小(xiǎo)遊戲占據了社會大(dà)衆的休閑空間。
相比于APP遊戲的運營,小(xiǎo)程序遊戲裂變快、用戶新增快、遊戲節奏快、用戶門檻低、受衆規模大(dà),同時小(xiǎo)程序爲遊戲開(kāi)發者提供了社群分(fēn)享、好友關系等裂變能力,同時提供了觀看視頻(pín)、小(xiǎo)程序流量主等變現能力
2. 服務小(xiǎo)程序,輕量化服務體(tǐ)驗的便捷入口對于服務型APP來說,小(xiǎo)程序降低了用戶的體(tǐ)驗門檻,并且通過小(xiǎo)程序的社交裂變能力能夠低成本獲客。同時對于企業主來說,通過小(xiǎo)程序矩陣可以完善企業的服務能力。
3. 内容商(shāng)品,社交電(diàn)商(shāng)服務的流量紅利期一(yī)直以來,微信流量都是電(diàn)商(shāng)品牌們“觊觎”的重要流量池,微商(shāng)由于無法對運營個體(tǐ)進行管控,而微信缺少對電(diàn)商(shāng)功能的支持,小(xiǎo)程序的上線爲社交電(diàn)商(shāng)帶來了全新的思考。
1)發揮好友間的互助關系拼多多通過小(xiǎo)程序在微信内獲取億級用戶,通過其好友間的砍價帶來用戶新增。
(2)倡導好友間的特權分(fēn)享在小(xiǎo)程序電(diàn)商(shāng)中(zhōng),很多商(shāng)家植入了購買後的福利分(fēn)享,相比于通過APP轉發來的交互,比如:美團外(wài)賣可以将購買後紅包分(fēn)享至微信好友,但領取紅包後需要登錄APP使用。而小(xiǎo)程序分(fēn)享購物(wù)紅包,在領取後可以直接訪問小(xiǎo)程序使用,微信賦予了小(xiǎo)程序獲取用戶信息的特權,用戶就可以省去(qù)注冊的複雜(zá)環節。
(3)植入用戶生(shēng)活元素小(xiǎo)程序支持讀取用戶步數、位置等功能,可以利用用戶步數兌換獎勵,而再往後發展,步數兌換福利發展電(diàn)商(shāng)也是另一(yī)種有效的福利發放(fàng)方式。
(4)品牌方的小(xiǎo)程序會員(yuán)服務對于品牌方來說,獨立開(kāi)發購物(wù)APP似乎并不能起到很好的效果,但小(xiǎo)程序提供了輕量化的電(diàn)商(shāng)場景。
小(xiǎo)程序爲會員(yuán)提供積分(fēn)管理、禮券管理、購物(wù)清單、購物(wù)評價等功能。除此之外(wài),小(xiǎo)程序也可以爲品牌方帶來更多的營銷方式,并在營銷後獲得持續的用戶留存。4. 内容小(xiǎo)程序,建立微信生(shēng)态下(xià)的内容社區微信公衆号爲内容生(shēng)産者帶來了新的流量來源,但經過6年的發展,微信公衆号已進入流量寒冬,有的内容創業者流走于其他自媒體(tǐ)平台,而已發展爲“頭部賬号”的内容平台則需要有更多玩法。
對于内容創業者布局小(xiǎo)程序來說,小(xiǎo)程序能夠提供豐富的内容玩法、小(xiǎo)程序裂變帶來的用戶流量、内容社區帶來的創作者關系。定制小(xiǎo)程序做小(xiǎo)程序開(kāi)發,就選擇銘碩網絡科技有限公司。