2018年,在騰訊上市的14年後,一(yī)家“寄生(shēng)”在微信後花園的小(xiǎo)公司,也向香港聯交所提交了招股書(shū)。
與閱文集團、騰訊音樂、拼多多等騰訊系熱門公司相比,這家小(xiǎo)公司可以算作是“默默無聞”。
這家小(xiǎo)公司就是日前向香港聯交所提交了上市申請的微信第三方服務平台——微盟。騰訊過去(qù)幾年投資(zī)了超過600家公司,雖然微盟也獲得了騰訊的投資(zī),但無論投資(zī)額還是持股數量都不大(dà)。在騰訊的投資(zī)版版圖中(zhōng),大(dà)概屬于“路人甲”級别。
但就是這樣一(yī)家成立于2013年4月的小(xiǎo)公司,依托微信生(shēng)态,2017年竟然獲得了5.34億元的營收,比2002年時的騰訊營收總額還要高出2億多。2018年一(yī)季度的淨利潤已經有1110萬元,這已經相當于2001年騰訊的營業利潤總額。
這個數據并不意味着微盟未來能保持繼續增長,也許隻是昙花一(yī)現。但這卻從邊緣地帶展示出了微信生(shēng)态所蘊含的龐大(dà)變現能力。微盟的主要業務包括“軟件開(kāi)發”及“精準營銷”,仔細翻查聆訊資(zī)料集會發現,這兩項業務其實都主要是基于微信和小(xiǎo)程序開(kāi)展的。
微盟隻是一(yī)個引子,今天的主角其實是微信生(shēng)态。
微信後花園的一(yī)棵小(xiǎo)草,騰訊所投資(zī)的數百家公司中(zhōng)“路人甲”級别的一(yī)家小(xiǎo)公司,營收竟然可以超過IPO之前的騰訊,而且已經成爲一(yī)家準上市公司,這對騰訊意味着什麽?
最近幾個月,騰訊股價跌的很慘,從最高位到前期低點差不多蒸發了1萬億的市值。唱(chàng)衰騰訊似乎已經成爲一(yī)種風氣,但問題是我(wǒ)(wǒ)們真的了解騰訊嗎(ma)?
騰訊真的隻是一(yī)家社交、通訊、遊戲甚或支付公司?一(yī)兩個季度的遊戲業務收入低于預期真的那麽重要?
魔鬼在于細節。
盯着王者榮耀、吃雞遊戲貨币化進程,甚或正在分(fēn)拆路上的騰訊音樂來觀察騰訊的确沒錯。但是,從像微盟這樣更外(wài)圍、更不起眼的小(xiǎo)公司着手,或許更能看清楚當前的騰訊。
在小(xiǎo)程序井噴之後,微信正在從一(yī)個連接器,開(kāi)始向一(yī)個橫跨安卓與ios的操作系統演變,騰訊正成爲一(yī)家操作系統公司,至少在長城之内是這樣。
或許,微信正變得更像微軟,或者更具有蘋果APP store的屬性,隻是領域和形态有所不同。
公衆号+微信支付+小(xiǎo)程序:微信正在操作系統化
這兩年是騰訊系公司IPO的大(dà)年。如果說已經分(fēn)拆上市的閱文集團和正在分(fēn)拆中(zhōng)的騰訊音樂更多是騰訊嫡系資(zī)源的資(zī)本化,那麽已經IPO的拼多多、有贊和即将上市的微盟,則體(tǐ)現了微信的新屬性——移動互聯網生(shēng)活的跨平台、跨硬件操作系統。
2018年4月,開(kāi)店(diàn)SaaS軟件服務商(shāng)有贊通過借殼中(zhōng)國創新支付(8083.HK)在港股上市。
2018年7月底,拼多多(PDD.O)登陸美股。
随後,微盟向聯交所提交了聆訊資(zī)料集。
這幾家公司的商(shāng)業模式并不相同,但有一(yī)個共同點:都依托微信這一(yī)龐大(dà)的“流量聚集體(tǐ)”發展壯大(dà),甚至本身就是微信生(shēng)态的一(yī)個部分(fēn)。
這些公司的創立、業務井噴和上市有一(yī)個巨大(dà)的背景,就是微信從無到有,從通訊工(gōng)具到平台化的整個曆程。
自2011年上線以來,微信的生(shēng)态系統有幾個關鍵的重要數據具有“躍遷”意義:
1)用戶過億,拿到移動互聯網站台票
2012年底,微信用戶達到1.61億。在PC互聯網最後也最慘烈的3Q大(dà)戰之後,騰訊轉身拿到了中(zhōng)國移動互聯網含金量最高的一(yī)張船票。
2012年5月,微信推出“朋友圈”功能,增進了用戶間的互動。
2)微信公衆平台問世:開(kāi)啓自媒體(tǐ)時代
2012年,微信公衆平台正式運營,由此開(kāi)啓了自媒體(tǐ)時代。數據顯示,到2015年時,微信公衆号總數已經突破800萬個。
公衆号的推出使得微信從社交平台向内容平台躍遷,實際上已經展露出操作系統的屬性先兆。訂閱号針對内容,服務号則主要針對商(shāng)家。
2015年8月,微信公衆平台贊賞功能開(kāi)放(fàng)内測,優質原創内容開(kāi)始變現。
2016年10月,公衆号内測文章結尾底部廣告,廣告變現的模式開(kāi)始拓展。
2017年2月,公衆号付費(fèi)訂閱功能開(kāi)始測試,嘗試平台級的知(zhī)識付費(fèi)。
2018年6月,公衆号贊賞功能升級,作者可直接獲得讀者贊賞。
3)微信支付:打破結界的關鍵之戰
2013年8月,“微信支付”上線。經過紅包大(dà)戰、網約車(chē)補貼大(dà)戰、線下(xià)支付“圈地運動”和共享單車(chē)的催熟之戰等一(yī)系列強力推廣,微信支付全民普及。
微信支付其實才是最近這幾年國内“獨角獸”創業公司資(zī)本大(dà)戰中(zhōng)最大(dà)的赢家。擁有了支付這一(yī)利器,微信打破了社交平台的線下(xià)結界:在擁有微信支付之前,騰訊的強項是實現人與人的連接,擁有微信支付之後,騰訊完成了向連接人與商(shāng)品、連接人與服務的躍遷。
4)小(xiǎo)程序:操作系統化初露端倪
根據騰訊2018年一(yī)季報,微信及WeChat合并MAU進一(yī)步增加到10.4 億。這已經大(dà)幅超過了2017年底中(zhōng)國7.53億的手機網民規模,合并用戶實際上中(zhōng)包含了海外(wài)用戶的數量。
以下(xià)爲根據公開(kāi)數據繪制的微信及WeChat合并MAU變化:
從用戶數來看,如果微信國際化不能取得更大(dà)的進展,用戶增長的确已經臨近天花闆了,國内市場90%以上的滲透率即便再提升幾個點,增量也有限。
2017年1月,微信小(xiǎo)程序問世。公開(kāi)的數據顯示,在推出短短一(yī)年多之後,小(xiǎo)程序的月活用戶數已經超過4億,小(xiǎo)程序應用數量超過100萬個。
看點其實在于小(xiǎo)程序應用數量在短短一(yī)年多内能達到100萬的量級,這讓微信開(kāi)始具備了比較強的操作系統屬性,隐含着相當可觀的貨币化能力。
微軟與APP store的故事:操作系統才是真正的大(dà)金礦
操作系統是一(yī)個大(dà)金礦,已經成就了微軟、蘋果和谷歌(安卓)的超級霸主地位。
中(zhōng)信證券在7月底發布了一(yī)份關于微信小(xiǎo)程序的研報。其中(zhōng)有這樣一(yī)段話(huà)“中(zhōng)國2017年擁有2.43億iPhone用戶,對應蘋果商(shāng)店(diàn)中(zhōng)國區收入50億美金”。
中(zhōng)信證券沒有交代這個數據的出處和統計口徑,但與蘋果的财報印證,這個數字是基本可信的。2017财年,蘋果公司全球軟件及服務收入達到299.8億美元,其中(zhōng)來自APP store的收入是主力軍。
蘋果公司市值突破1萬億美元,APP store(應用商(shāng)店(diàn))功不可沒。
微軟近期複權股價頻(pín)創新高,總市值站穩8000億美元上方。此前面包财經曾撰文分(fēn)析其中(zhōng)的核心原因包括:超過2000億美元的回購和分(fēn)紅刺激股價、雲計算業務突飛猛進,而這一(yī)切的基礎其實還是PC時代的操作系統windows,不僅貢獻了現金流,還爲雲計算業務崛起提供了條件。可别忘了,微軟在整個移動互聯網時代是沒有什麽大(dà)建樹(shù)的。
關鍵詞就是操作系統。但一(yī)個值得深思的問題:從1995年推出了windows95,一(yī)直後來的windows98、XP、Vista,甚至是之後的win7、win8,微軟的操作系統在1995年之後真的有多大(dà)創新?有多少人是堅持使用2001年推出的windowsXP,十多年都不願因更換新版本的?
一(yī)個操作系統一(yī)旦普及,獲取壟斷地位會産生(shēng)一(yī)個後來者難以企及的優勢:數以百萬計甚至千萬計的開(kāi)發者會義務的幫他夯實護城河。也許你可以拷貝一(yī)個windows系統,但是沒軟件可以用。所以不管當年的windows Vista體(tǐ)驗有多差,win7被吐槽多少次,他仍具有一(yī)個巨大(dà)的優勢:基于曆史版本開(kāi)發的軟件仍然能用。
所以,對于微信小(xiǎo)程序而言,最重要的一(yī)個數據其實不是過億活躍用戶,而是在一(yī)年多時間裏已經有了超過100萬個應用。騰訊并不需要花錢去(qù)雇傭幾十萬上半年的程序員(yuán)幫他寫程序,無數的商(shāng)家自掏腰包雇傭程序員(yuán)或者第三方供應商(shāng)開(kāi)發自己的小(xiǎo)程序。而這些小(xiǎo)程序,不管是有上億的用戶,還是隻有幾百個用戶,其實都是在幫助微信築牢自己的護城河。
除了微軟、蘋果和安卓,還有哪家公司曾經搞出來過一(yī)個操作系統,在這個系統上有100萬個以上的應用?
當然,作爲一(yī)個操作系統,微信還遠不能跟windows、iOS和安卓相比,還在雛形階段,市場空間也主要局限在中(zhōng)國市場,更不太可能完全拷貝三巨頭的貨币化方式。
但是,也會有自己新的貨币化方式。舉個栗子,比如電(diàn)商(shāng)。統計數據顯示,京東小(xiǎo)程序的訂單金額占618總成交量的16%。而從微信生(shēng)态中(zhōng)孵化出來的拼多多,2017年的GMV超過1400億。
中(zhōng)國移動互聯網人口數量紅利消退是個不争的事實。從用戶數量來看,手機網民數已經趨于飽和。根據CNNIC(中(zhōng)國互聯網絡信息中(zhōng)心)數據,2017年12月中(zhōng)國互聯網普及率達到55.8%,手機網民占全體(tǐ)網民比例達到97.5%。
移動互聯網行業從增量競争轉爲存量博弈,細分(fēn)垂直服務需求的增多與人均APP使用個數的瓶頸之間的矛盾愈發突出。
小(xiǎo)程序的出現引發了應用軟件的變革,實際上開(kāi)辟了新的流量來源,成爲部分(fēn)iOS及安卓應用程序的替代選擇。這其實是一(yī)個新操作系統在部分(fēn)取代老操作系統的功能。
新操作系統的貨币化蓄水池
根據微盟在聆訊資(zī)料中(zhōng)披露了一(yī)些第三方的調研數據。
截至2018年1月,微信小(xiǎo)程序于全球擁有1.7億日活躍用戶。根據弗若斯特沙利文報告,2017年微信小(xiǎo)程序有超過一(yī)半的用戶每月消費(fèi)額在500元以上,主要消費(fèi)分(fēn)部在服裝鞋子、水果、日用品等。
這些數據其實已經比較滞後了,本周騰訊将會發布半年度業績報告,相信小(xiǎo)程序會是業績披露的一(yī)個焦點内容。
但即便是略有滞後的數據也展現出小(xiǎo)程序在短短一(yī)年多内強大(dà)的蓄水池作用,剩下(xià)的其實就是如何變現的問題。
小(xiǎo)遊戲是小(xiǎo)程序的一(yī)個子集,在推出的很長時間之内都沒有展現出明顯的貨币化方向。但是,當跳一(yī)跳問世之後,市場突然發現原來盒子上的廣告位居然可以賣出天價。
小(xiǎo)程序到底如何變現,有待時間檢驗,但是從新提交上市申請的微盟身上,可以看出微信生(shēng)态系統演進的一(yī)些細節。
微信後花園的小(xiǎo)草,年營收也能突破5億
微信生(shēng)态的産業鏈從上遊到下(xià)遊可以分(fēn)爲五種角色:上遊合作方、第三方服務商(shāng)、内容生(shēng)産者、微信平台、用戶。
微盟屬于這其中(zhōng)的第三方服務提供商(shāng)
公開(kāi)資(zī)料顯示,微盟成立于2013年4月,總部位于上海寶山,公司創始人孫濤勇、聯合創始人方桐舒、聯合創始人遊鳳椿爲主要持股人,其共同持有公司28.36%的股份。騰訊也爲其股東之一(yī),但持股比例不大(dà),隻持有3.43%股份。
成立之初,微盟主要提供微信公衆号推廣、平台搭建、托管代運營等微信公衆号相關服務。2016年,公司開(kāi)始提供精準營銷服務。并在微信小(xiǎo)程序推出之後,進一(yī)步拓展相關業務。目前,主要收入來自于SaaS(軟件開(kāi)發)産品及精準營銷。
精準營銷比較好理解,就是通過微信朋友圈、公衆号、QQ、QQ空間、騰訊新聞和騰訊視頻(pín)廣告等騰訊社交媒體(tǐ)平台向廣告主提供精準營銷,即我(wǒ)(wǒ)們平時在朋友圈、公衆号上看到的廣告。
SaaS産品到底是什麽?
根據聆訊資(zī)料,公司通過微信小(xiǎo)程序或微信公衆号幫助商(shāng)戶搭建全面的電(diàn)商(shāng)銷售體(tǐ)系,商(shāng)戶能夠在公司平台上實現在線開(kāi)店(diàn)、使用營銷工(gōng)具插件及社交客戶管理等。以下(xià)爲公司旗下(xià)微商(shāng)城網站及移動平台的界面:
截止2016及2017年12月31日,公司SaaS付費(fèi)商(shāng)戶數量分(fēn)别爲36344名及51494名。2016年及2017年,使用公司精準營銷的廣告主數量分(fēn)别爲3217名及17681名。
2017年以前,SaaS産品的銷售收入占據絕對主導地位,但從2017年起,随着廣告主數量大(dà)幅增加,精準營銷逐漸占據重要地位,占總營收的比重已經超過SaaS産品。
既然公司主要依托騰訊旗下(xià)平台開(kāi)展業務,那麽由此産生(shēng)的收入如何分(fēn)配?
公司資(zī)料顯示,公司不需要與騰訊簽訂任何協議就可以向商(shāng)戶提供SaaS産品,不過公司主要使用騰訊雲作爲雲端技術基礎設施,2017年公司相關雲服務開(kāi)支占銷售成本的2.5%。而精準營銷服務,騰訊根據廣告主的的廣告總支出向微盟提供返點。
根據聆訊資(zī)料,微盟總收益從2015年的1.14億元增加至2017年的5.34億元,兩年間收益增加了3.68倍,并于2017年扭虧爲盈,期内利潤約260萬元。2018年一(yī)季度,其利潤進一(yī)步擴大(dà)至1110萬元。
從整個微信生(shēng)态上看,微盟所處的其實隻是相當細分(fēn)的一(yī)個領域。
作爲一(yī)家獨立的準上市公司,微盟的業務是否具有足夠的獨立性有待商(shāng)榷。但從微盟的收入構成中(zhōng)可以看出幾個與微信生(shēng)态有關的問題。
一(yī)是微信廣告的市場需求相當龐大(dà),二是小(xiǎo)程序開(kāi)發維護的需求出現了井噴,三是微信生(shēng)态對于騰訊雲有相當直接的推動作用。
盡管基于微信的第三方服務隻是騰訊生(shēng)态的一(yī)個細分(fēn)領域,但這個市場的規模也已經相當可觀。
管窺微信生(shēng)态:基于微信的第三方服務市場有多大(dà)?
事實上,除了微盟,還有很多第三方服務提供商(shāng),比如,有贊、京東開(kāi)普勒計劃、SEE小(xiǎo)電(diàn)鋪等。
這些基于微信的第三方服務提供商(shāng)的收益主要來自于三個方面:
1)銷售與商(shāng)業有關的雲端解決方案;
2)提供精準營銷;
3)交易流通的手續費(fèi)。
根據弗若斯特沙利文報告,中(zhōng)國中(zhōng)小(xiǎo)企業基于微信的第三方服務市場的規模由2013年的2億增加至2017年的35億,複合年增長率爲104.5%。随着越來越多的垂直行業商(shāng)戶透過微信拓展業務,預期該市場将繼續高速增長,預計到2022年,市場規模或将超過300億。
2018年3月以來,騰訊股價承壓,至今期間市值最大(dà)跌幅超過1萬億港元。這次慘烈的下(xià)跌,原因衆多。有前期漲幅過大(dà)的因素,有大(dà)股東減持的影響,有遊戲業務增長預期放(fàng)緩的原因,也與人民币近期兌美元貶值不無關系。
騰訊的收入主要是人民币,而股票交易使用港币,港币與美元挂鈎。海外(wài)投資(zī)者在計算騰訊的收益時,通常會把人民币換算成美元或者港币。
過去(qù)當人民币走軟時,彙率的負面影響因素也一(yī)直存在,隻不過是被其他的利多因素對沖掉了,體(tǐ)現的不那麽明顯。
騰訊半年度業績放(fàng)榜在即,分(fēn)析師普遍預期上半年遊戲業務可能會相對疲軟。當然,這其中(zhōng)世界杯的影響不同小(xiǎo)觑。此前披露半年度業績的遊戲公司IGG在業績發布會上披露了一(yī)項數據:2018年3月份IGG的旗艦手遊《王國紀元》月流水5800萬美元,在全球手遊排行榜上位居第13名,到了7月份,世界杯進入淘汰賽,《王國紀元》月流水下(xià)降到5300多萬美元,但在全球排名上升到第9名。
IGG的COO許元在業績發布會上說:我(wǒ)(wǒ)們不怕貿易戰,不怕貨币貶值,但是我(wǒ)(wǒ)們怕世界杯,全世界的遊戲公司都怕世界杯。這屆世界杯,加時賽多,點球多,每多踢一(yī)分(fēn)鍾,遊戲的時間就少一(yī)分(fēn)鍾。
股王放(fàng)榜在即,最想看的數據是小(xiǎo)程序。遊戲和社交廣告依然很重要,但小(xiǎo)程序更代表未來,能不能從社交平台變成操作系統,得看它了。